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Coinche

Come giocare alla coinche

La belote è un gioco di carte con diverse varianti, tra le quali troviamo la coinche, conosciuta anche con il nome di ‘belote coinchée’ o ancora di  “belote bridgée o contrée”. anche se non differisce di tanto dalla belote classica, presenta comunque delle caratteristiche da notare.

Le offerte al gioco della coinche

Notiamo che le regole di gioco alla coinche sono simili a quelle della belote classica, con una differenza che sta nella distribuzione delle carte e della scelta del vantaggio. Qui, abbiamo una prima distribuzione di 3 carte chiuse che saranno date ad una a una ai giocatori, aggiunte di una coppia di carte chiuse in occasione di una seconda distribuzione, seguita inoltre da una terza distribuzione perché i giocatori abbiano ciascuno 8 carte a disposizione. In seguito, il giocatore alla destra di colui che dà le carte ed aprendo le offerte può “passare” o imporre il vantaggio. Gli altri giocatori faranno la stessa cosa a loro volta con la possibilità di rilanciare.

Notiamo anche che tra questa fase della coinche, il contratto di punti di un minimo di 80 punti è annunciato contemporaneamente al vantaggio. Abbiamo per illustrazione “80 picche” come vantaggio imposto. Sappiate che i valori dei colori sono simili a quelle conosciute alla belote. Inoltre, la coinche ha il suo nome dalla possibilità di “coincher” durante le offerte: il giocatore che avrà ritenuto di poter montare il colore di vantaggio dichiara “coincher“ ed il gruppo vincente avrà i suoi punti raddoppiati. I giocatori inveterati simbolizzano la coinche con mimica come un colpo di pugno sul tavolo. Tuttavia, il surcoinche con la controparte è attuabile, cosa che gli riporterà 4 volte i punti. Le offerte alla coinche sono allora completate se un giocatore coinche o se 3 giocatori hanno successivamente passato il loro giro d'offerta.

Il valore delle carte e il capot

Il giocatore che apre inizia domandando uno fuori vantaggio o “senza vantaggio” nella maggior parte dei casi in cui quest'ultimo non possieda alcun colore dominante ma detenga tuttavia una maggioranza di 10 e d'asso a disposizione, cosa che dà un totale di 130 punti. Ogni “vantaggio” conosciuto anche come al “vantaggio”, è chiesto in gran parte quando il giocatore che fa l'avviso non ha al contrario alcun asso nella sua mano, il jack ed i 9 valgono ciascuno, rispettivamente, 20 e 14 punti, e noi abbiamo una somma di 258 punti. Il totale dei punti che devono tuttavia equivalere a 162 punti come anche alla coinche, si attribuisce un'altro valore alle carte, se abbiamo così 0 punti per i 7 e gli 8, 2 punti per la donna, 3 punti per il re, quindi 4 per i dieci, 6 per l'asso, i 9 ed il fante che vale rispettivamente 9 e 14 punti.

Ricordiamo che un torneo di coinche si svolge anche in 8 giri. Qualora un giocatore garantisca un “capot”, dispiega la sua carta in primo ed avvisa “capot”, cosa che designa allora la vittoria della sua squadra sulla totalità di questi giri. In questo caso, 500 punti saranno attribuiti loro in occasione del calcolo di punti, cosa che equivale a 250 per il capot compiuto e 250 per il vantaggio rispettato. Se si presenta che il giocatore che ha annunciato un capot è sorpassato da uno dei suoi avversari, quest'ultimo con la sua squadra riceverà al loro posto i 500 punti. Per ritornare alla coinche, i giocatori non ottengono nessun punto, ciò si designa con il “fuori-belote”.
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